Fertigkeit: Ausweichen
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Anforderungen
Stufe | Stärke | Ausdauer | Beweglichkeit | Weisheit | Intelligenz | Goldmünzen |
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0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | lernen = 0, üben = 10 |
Name | Insel | Ort | Lehrer | Trainer |
---|---|---|---|---|
Der Laurer | Arakas | Haus über dem Waffenhändler in Sturmkante | - | X |
Kalastor | Arakas | Haus am Brunnen von Lichthafen | - | X |
Baldrik Silberdolch | Rabenfels | unterhalb des Tempels in Silberstreif | - | X |
Doremas | Rabenfels | unter dem Haus von Nafur Bluthammer Silberstreif | - | X |
Morindin Pfeilschwarm | Rabenfels | Oberhalb des Spinnensees | - | X |
Mirymwen Federfuß | Steinbergen | Diebeskeller in Felsriff | - | X |
Beschreibung
Beherrscht man das Ausweichen gut, kann man gegnerischen Angriffen ausweichen und erleidet durch sie keinen Schaden. Dies gilt jedoch nur für physikalische Angriffe, also Nahkampfwaffen und Pfeile, nicht aber für magische Angriffe.
maximale Lernpunkte: unbegrenzt