Quest: Reise ins Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

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- Die Kapitel können in unterschiedlicher Reihenfolge absolviert werden
 
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Aktuelle Version vom 14. November 2021, 15:43 Uhr

Diese Quest kann beliebig oft wiederholt werden.

Voraussetzung: Reise ins Sumpfland, Die Goblinmaske

Ziel: Die grünen Hügel des Sumpflandes finden und die Reise ins Chaos meistern.

Belohnung: Erfahrungspunkte, Chaosrobe


HINWEIS

- Nachdem die Quest abgeschlossen wurde, lehren uns die Goblins nicht länger ihre Fähigkeiten, bis man die Quest erneut soweit absolviert hat um lernen zu können.

- Die Kapitel können in unterschiedlicher Reihenfolge absolviert werden


Questverlauf (tabellarisch):

# Station zu finden Schlüsselwörter verlangt wir erhalten
1 Schamane Vocok im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Aufgabe / kümmern / gestohlen / Vorfahren / wertvoll / Ja - -
2 Meister Kölkah im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja - -
In der Höhle unterhalb des Friedhofs des zerstörten Dorfes im Sumpfland hausen die verrückten Goblins, die wir solange töten bis wir Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. I komplett haben.
3 Meister Kölkah im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. I 12.000 * Level Erfahrung, Roter Goblinstein, Kölkah lehrt uns nun Betäubender Hieb, Mächtiger Hieb, Parade und Stoß durch die Rüstung auf 105
4 Meister Schlaggo im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja - -
Wir töten verrückte Goblins, bis wir Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. II komplett haben.
5 Meister Schlaggo im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. II 12.000 * Level Erfahrung, Grüner Goblinstein, Schlaggo lehrt uns nun Erste Hilfe, Meditation und Schnelle Heilung auf 105
6 Meister Fellda im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja - -
Wir töten verrückte Goblins, bis wir Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. III komplett haben.
7 Meister Fellda im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. III 12.000 * Level Erfahrung, Blauer Goblinstein, Fellda lehrt uns nun Verstecken, Stehlen, Schleichen, Suchen, Blick riskieren und Schlösser knacken auf 105
8 Meister Tohna im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja - -
Wir töten verrückte Goblins, bis wir Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. IV komplett haben.
9 Meister Tohna im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Ja Die grünen Hügel des Sumpflandes, Kap. IV 12.000 * Level Erfahrung, Gelber Goblinstein, Tohna lehrt uns nun Kritischer Treffer auf 105
10 Meister Grolmaran im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Goblinsteine Roter Goblinstein, Grüner Goblinstein, Blauer Goblinstein, Gelber Goblinstein -
Nun können wir nach Doppelklick auf einen Goblinstein diesen aktivieren und danach duch ein Planewalk Portal schreiten um zur Chaosebene zu gelangen, dort sammeln wir von den Schleimen je einen Roten chaotischen Trank, Grünen chaotischen Trank, Blauen chaotischen Trank, Gelben chaotischen Trank und eine unchaotische Robe aus der Truhe.
11 Ruheloser Geist im zerstörten Dorf im Südwesten vom Sumpfland Anklicken Roter chaotischen Trank, Grüner chaotischer Trank, Blauen chaotischer Trank, Gelber chaotischer Trank, unchaotische Robe Chaosfaden
12 Schamane Vocok im Goblindorf im Norden vom Sumpfland Aufgabe / Zeit / chaotisch / chaotische Robe / Ja Grüner chaotischer Trank, Blauen chaotischer Trank, Gelber chaotischer Trank, unchaotische Robe, Chaosfaden 17.000 * Level Erfahrung, Chaosrobe