Quest: Der Schneidermeister

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Diese Quest kann beliebig oft wiederholt werden!

Voraussetzung: Reise ins Sumpfland, Die Goblinmaske

Ziel: Stofffetzen für Danito Smit sammeln

Belohnung: eine Robe aus dem Sumpfland


Was wir brauchen werden:

Anzahl Benötigter Gegenstand zu finden
333 unverdaute Stofffetzen Drop von diversen Sumpflandmonstern
15.000 Goldmünzen -

Questverlauf (tabellarisch):

# Station zu finden Schlüsselwörter verlangt wir erhalten
1 Danito Smit im Sumpfland Kontor Hilfe, für Nebenbei, Sammeln fertig, Geschäft 5.000 Goldmünzen -
2 Zahmer Krokobold im Sumpfland Kontor Klick, etwas tolles schneidern, ein Kleid fehrdich 333 unverdaute Stofffetzen eine zufällig ausgewählte Robe, Erfahrungspunkte