Quest: Gürtel der Entwicklung: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Gürtel der Entwicklung verstärkt sich mit jedem Grad der Entwicklung ein wenig mehr. er wird dadurch jedoch auch spezieller. Überdenkt weise, welchen Weg Ihr wählt!
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| rowspan="8" |'''Eisenverstärkter Gürtel'''+2 RK
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| rowspan="24" |'''Eisenverstärkter Gürtel'''
''Gnarr Schwinghammer (LH)''
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+2AC
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''Gnarr Schwinghammer'' 
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''(Lichthafen)''
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20 Eiserne Ringe
 
20 Eiserne Ringe
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1 Ledergürtel
 
1 Ledergürtel
  
 
5.000 Goldmünzen
 
5.000 Goldmünzen
| rowspan="4" |'''Kräftigender Gürtel'''+2 RK / +15 Stärke
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| rowspan="12" |'''Kräftigender Gürtel'''
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+15 STR / +2AC
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''Gnarr Schwinghammer''
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''(Lichthafen)''
  
  
''Gnarr Schwinghammer (LH)''
 
  
 
20 Eier der Kraanier
 
20 Eier der Kraanier
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10.000 Goldmünzen
 
10.000 Goldmünzen
| rowspan="2" |'''Treffender Gürtel'''+2 RK /+15 Stärke / +5% Bogenschiessen
+
| rowspan="6" |'''Beweglicher Gürtel'''
''Maryan Morgentau''  
+
+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen
''(Druidendorf Arkakas)''
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''Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)''
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10 Lichtringe
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10 Manaelixiere
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3 Gelbe Juwelen
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1 Kräftigender Gürtel
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20.000 Goldmünzen
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| rowspan="2" |'''Behänder Gürtel'''
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+15 STR / +15 BEW / +2AC /  +5% Bogenschiessen
 +
 
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''Thilo Drolenorius (Sturmkante)''
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2 Minotauren-Klanringe
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2 Beutel mit gelben Pulver
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1 Blaues Juwel
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1 Beweglicher Gürtel
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50.000 Goldmünzen
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|'''Behänder Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
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+15 STR / +15 BEW / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Dunkelresistenz
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''Cersina (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Behänder Gürtel
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500.000 Goldmünzen
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|'''Behänder Gürtel der Luftresistenz'''
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+15 STR / +15 BEW / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Luftresistenz
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''Cersinus (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Behänder Gürtel
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500.000 Goldmünzen
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| rowspan="2" |'''Windender Gürtel'''
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+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Ausweichen
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''Thilo Drolenorius (Sturmkante)''
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2 Minotauren-Klanringe
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1 Blaues Juwel
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1 Beweglicher Gürtel
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|'''Windender Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
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+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Ausweichen / +5% Dunkelresistenz
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''Cersina (Sumpfland)''
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|'''Windender Gürtel der Luftresistenz'''
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''Cersinus (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Windender Gürtel
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| rowspan="2" |'''Verruchter Gürtel'''
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+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +10% Stehlen
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''Thilo Drolenorius (Sturmkante)''
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2 Minotauren-Klanringe
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2 Beutel mit gelben Pulver
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1 Blaues Juwel
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1 Beweglicher Gürtel
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50.000 Goldmünzen
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|'''Verruchter Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
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+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +10% Stehlen / +5% Dunkelresistenz
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''Cersina (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Verruchter Gürtel
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500.000 Goldmünzen
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|'''Verruchter Gürtel der Luftresistenz'''
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+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +10% Stehlen / +5% Dunkelresistenz
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''Cersinus (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
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1 Verruchter Gürtel
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500.000 Goldmünzen
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| rowspan="6" |'''Treffender Gürtel'''
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+15 STR / +2AC / +5% Angriff
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''Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)''
 +
 
  
 
10 Lichtringe
 
10 Lichtringe
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10 Manaelixiere
 
10 Manaelixiere
  
 
3 Gelbe Juwelen
 
3 Gelbe Juwelen
  
1 Kräftigender Gürte
+
1 Kräftigender Gürtel
  
 
20.000 Goldmünzen
 
20.000 Goldmünzen
|'''Pflegender Gürtel'''+2 RK /+15 Stärke / +5% Bogenschiessen /  
+
| rowspan="2" |'''Mächtiger Gürtel'''
+20% Schnelle Heilung
+
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +15% Mächtiger Hieb
 +
 
 +
 
 +
''Gela Honneheit (Schloß von Silberstreif)''
  
''Gela Honneheint''
 
''(Schloss von Silberstreif)''
 
  
 
2 Minotauren-Klanringe
 
2 Minotauren-Klanringe
 +
 
2 Beutel mit gelben Pulver
 
2 Beutel mit gelben Pulver
  
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50.000 Goldmünzen
 
50.000 Goldmünzen
|'''Pflegender Gürtel des Schutzes vor Bösem'''+2 RK /+15 Stärke / +5% Bogenschiessen /  
+
|'''Mächtiger Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
+20% Schnelle Heilung
+
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +15% Mächtiger Hieb / +5% Dunkelresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersina (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Mächtiger Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
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|-
 +
|'''Mächtiger Gürtel der Luftresistenz'''
 +
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +15% Mächtiger Hieb / +5% Luftresistenz
 +
 
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 +
''Cersinus (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
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1 Mächtiger Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
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|-
 +
| rowspan="2" |'''Pflegender Gürtel'''
 +
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +20% Schnelle Heilung
 +
 
 +
 
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''Gela Honneheit (Schloß von Silberstreif)''
  
''Gela Honneheint''
 
''(Schloss von Silberstreif)''
 
  
 
2 Minotauren-Klanringe
 
2 Minotauren-Klanringe
 +
 
2 Beutel mit gelben Pulver
 
2 Beutel mit gelben Pulver
  
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50.000 Goldmünzen
 
50.000 Goldmünzen
 +
|'''Pflegender Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
 +
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +20% Schnelle Heilung / +5% Dunkelresistenz
 +
 +
 +
''Cersina (Sumpfland)''
 +
 +
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 +
1 Pflegender Gürtel
 +
 +
500.000 Goldmünzen
 
|-
 
|-
|'''Kraftvoller Gürtel'''+2 RK / +5% Angr / +20 SH / +15 Str
+
|'''Pflegender Gürtel der Luftresistenz'''
''Chulio Treibriegel (SS)''
+
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +20% Schnelle Heilung / +5% Luftresistenz
2 Zornestränke
+
 
5 Orkarmbänder
+
 
|
+
''Cersinus (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Pflegender Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 
|-
 
|-
| rowspan="2" |'''Düsterer Gürtel'''+2 RK / +5% Angr / +5 Dunkelmag
+
| rowspan="2" |'''Kämpfender Gürtel'''
''Dschango Eisenarm (SS Schloß)''
+
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +5% Ausweichen
1 Chaosschwert
+
 
1 Finsternisring
+
 
|'''Blutroter Gürtel'''+2 RK / +5% Angr / +5 Dunkelmag / +5 Luftres
+
''Gela Honneheit (Schloß von Silberstreif)''
''Mafhia Dugrasse (RF, bei Haden im Haus)''
+
 
10 Saphierarmbänder
+
 
1 Blutdolch  (Aufgabe:Umhang der Feuerresistenz)
+
2 Minotauren-Klanringe
|
+
 
 +
2 Beutel mit gelben Pulver
 +
 
 +
1 Blaues Juwel
 +
 
 +
1 Treffender Gürtel
 +
 
 +
50.000 Goldmünzen
 +
|'''Kämpfender Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
 +
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +5% Ausweichen / +5% Dunkelresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersina (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Kämpfender Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 
|-
 
|-
|'''Stabiler Gürtel'''+2 RK / +5% Angr / +5 Dunkelmag / +5 Feuerres
+
|'''Kämpfender Gürtel der Luftresistenz'''
''Käpt'n Eiserne Maske (SS)''
+
+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +5% Ausweichen / +5% Luftresistenz
5 Vampirfledermausflügel
+
 
1 Blutsteinring
+
 
|
+
''Cersinus (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Kämpfender Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 
|-
 
|-
| rowspan="4" |'''Ausweichender Gürtel'''
+
| rowspan="12" |'''Ausweichender Gürtel'''
+2 RK / +5% Ausweichen
+
+5% Ausweichen / +2AC
''Gnarr Schwinghammer (LH)''
+
 
 +
 
 +
''Gnarr Schwinghammer''
 +
 
 +
''(Lichthafen)''
 +
 
  
 
20 Eier der Kraanier
 
20 Eier der Kraanier
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10.000 Goldmünzen
 
10.000 Goldmünzen
| rowspan="2" |'''Silberner Gürtel'''+2 RK / +5 Dunkelres / +5 Lichtmag
+
| rowspan="6" |'''Allwissender Gürtel'''
''Sophicus Altklug (RF Bibliothek 1. Stock)''
+
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen
1 Runenbesetzte Schutzrobe
+
 
1 Runenschriftfeder (bleibt erhalten, s. Aufgabe)
+
 
|'''Grüner Gürtel'''+2 RK / +5 Dunkelres / +5 Lichtmag / +5 Erdmag
+
''Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)''
''Seidenborke (RF südlich Nachtklingen-Kreis, Grünes Juwel des Waldgeistes mitführen!)''
+
 
10 Zornestränke
+
 
1 Flasche mit blauem Trank
+
10 Lichtringe
|
+
 
 +
10 Manaelixiere
 +
 
 +
3 Gelbe Juwelen
 +
 
 +
1 Ausweichener Gürtel
 +
 
 +
20.000 Goldmünzen
 +
| rowspan="2" |'''Lichter Gürtel'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Lichtmagie
 +
 
 +
 
 +
''Sophicus Altklug ( Bibliothek von Rabenfels)''
 +
 
 +
 
 +
2 Runenbesetzte Schutzroben
 +
 
 +
2 Beutel mit gelben Pulver
 +
 
 +
1 Grünes Juwel
 +
 
 +
1 Allwissender Gürtel
 +
 
 +
50.000 Goldmünzen
 +
|'''Lichter Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Lichtmagie / +5% Dunkelresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersina (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Lichter Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 +
|-
 +
|'''Lichter Gürtel der Luftresistenz'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Lichtmagie / +5% Luftresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersinus (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Lichter Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 +
|-
 +
| rowspan="2" |'''Irdener Gürtel'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Erdmagie
 +
 
 +
 
 +
''Sophicus Altklug ( Bibliothek von Rabenfels)''
 +
 
 +
 
 +
2 Runenbesetzte Schutzroben
 +
 
 +
2 Beutel mit gelben Pulver
 +
 
 +
1 Grünes Juwel
 +
 
 +
1 Allwissender Gürtel
 +
 
 +
50.000 Goldmünzen
 +
|'''Irdener Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Erdmagie / +5% Dunkelresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersina (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Irdener Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 +
|-
 +
|'''Irdener Gürtel der Luftresistenz'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Erdmagie / +5% Luftresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersinus (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Irdener Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 +
|-
 +
| rowspan="2" |'''Luftiger Gürtel'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Luftmagie
 +
 
 +
 
 +
''Sophicus Altklug ( Bibliothek von Rabenfels)''
 +
 
 +
 
 +
2 Runenbesetzte Schutzroben
 +
 
 +
2 Beutel mit gelben Pulver
 +
 
 +
1 Grünes Juwel
 +
 
 +
1 Allwissender Gürtel
 +
 
 +
50.000 Goldmünzen
 +
|'''Luftiger Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Luftmagie / +5% Dunkelresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersina (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Luftiger Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 +
|-
 +
|'''Luftiger Gürtel der Luftresistenz'''
 +
+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Luftmagie / +5% Luftresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersinus (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Luftiger Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 
|-
 
|-
|'''Funkelnder Gürtel'''+2 RK / +5 Dunkelres / +5 Lichtmag / +15 Wis
+
| rowspan="6" |'''Denkender Gürtel'''
''Maryan Morgentau (AR Druidenspitze)''
+
+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen
5 Glaubensringe
+
 
|
+
 
 +
''Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)''
 +
 
 +
 
 +
10 Lichtringe
 +
 
 +
10 Manaelixiere
 +
 
 +
3 Gelbe Juwelen
 +
 
 +
1 Ausweichender Gürtel
 +
 
 +
20.000 Goldmünzen
 +
| rowspan="2" |'''Feuriger Gürtel'''
 +
+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Feuermagie
 +
 
 +
 
 +
''Szeratorius (Tempel von Felsriff)''
 +
 
 +
 
 +
2 Runenbesetzte Schutzroben
 +
 
 +
2 Beutel mit gelben Pulver
 +
 
 +
1 Grünes Juwel
 +
 
 +
1 Denkender Gürtel
 +
 
 +
50.000 Goldmünzen
 +
|'''Feuriger Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
 +
+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Feuermagie / +5% Dunkelresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersina (Sumpfland)''
 +
 
 +
 
 +
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Feuriger Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 
|-
 
|-
| rowspan="2" |'''Kupferner Gürtel'''+2 RK / +5 Dunkelres / +5% Ausw
+
|'''Feuriger Gürtel der Luftresistenz'''
''Seebär Frieder Trug (SK)''
+
+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Feuermagie / +5% Luftresistenz
1 Minotauren-Klanring
+
 
|'''Schmaler Gürtel'''+2 RK / +5 Dunkelres / +5% Ausw / +15 Int
+
 
''Mafhia Dugrasse (RF, bei Haden im Haus)''
+
''Cersinus (Sumpfland)''
10 Saphir-Armbänder
+
 
1 Blutdolch (Aufgabe:Umhang der Feuerresistenz)
+
 
|
+
10 Sumpfland-Medizin
 +
 
 +
1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
 +
 
 +
1 Feuriger Gürtel
 +
 
 +
500.000 Goldmünzen
 
|-
 
|-
|'''Geschmeidiger Gürtel'''+2 RK / +5 Dunkelres / +5% Ausw / +25 Bogen
+
| rowspan="2" |'''Wässriger Gürtel'''
''Käpt'n Eiserne Maske (SS)''
+
+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Wassermagie
1 Ring der Präzision
+
 
25 Antilopenfelle
+
 
|
+
''Szeratorius (Tempel von Felsriff)''
 +
 
 +
 
 +
2 Runenbesetzte Schutzroben
 +
 
 +
2 Beutel mit gelben Pulver
 +
 
 +
1 Grünes Juwel
 +
 
 +
1 Denkender Gürtel
 +
 
 +
50.000 Goldmünzen
 +
|'''Wässriger Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
 +
+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Wassermagie / +5% Dunkelresistenz
 +
 
 +
 
 +
''Cersina (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Wässriger Gürtel
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500.000 Goldmünzen
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|'''Wässriger Gürtel der Luftresistenz'''
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+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Wassermagie / +5% Luftresistenz
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''Cersinus (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Wässriger Gürtel
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500.000 Goldmünzen
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|-
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| rowspan="2" |'''Dunkler Gürtel'''
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+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Dunkelmagie
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''Szeratorius (Tempel von Felsriff)''
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2 Runenbesetzte Schutzroben
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2 Beutel mit gelben Pulver
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1 Grünes Juwel
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1 Denkender Gürtel
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50.000 Goldmünzen
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|'''Dunkler Gürtel des Schutzes vor Bösem'''
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+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Dunkelmagie / +5% Dunkelresistenz
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''Cersina (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Dunkler Gürtel
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500.000 Goldmünzen
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|'''Dunkler Gürtel der Luftresistenz'''
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+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Dunkelmagie / +5% Luftresistenz
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''Cersinus (Sumpfland)''
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10 Sumpfland-Medizin
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1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung
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1 Dunkler Gürtel
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500.000 Goldmünzen
 
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Aktuelle Version vom 12. Dezember 2020, 16:51 Uhr

Der Gürtel der Entwicklung verstärkt sich mit jedem Grad der Entwicklung ein wenig mehr. er wird dadurch jedoch auch spezieller. Überdenkt weise, welchen Weg Ihr wählt!

Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
Eisenverstärkter Gürtel

+2AC


Gnarr Schwinghammer

(Lichthafen)


20 Eiserne Ringe

1 Ledergürtel

5.000 Goldmünzen

Kräftigender Gürtel

+15 STR / +2AC


Gnarr Schwinghammer

(Lichthafen)


20 Eier der Kraanier

1 Eisenverstärkter Gürtel

10.000 Goldmünzen

Beweglicher Gürtel

+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen


Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)


10 Lichtringe

10 Manaelixiere

3 Gelbe Juwelen

1 Kräftigender Gürtel

20.000 Goldmünzen

Behänder Gürtel

+15 STR / +15 BEW / +2AC / +5% Bogenschiessen


Thilo Drolenorius (Sturmkante)


2 Minotauren-Klanringe

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Blaues Juwel

1 Beweglicher Gürtel

50.000 Goldmünzen

Behänder Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 STR / +15 BEW / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Behänder Gürtel

500.000 Goldmünzen

Behänder Gürtel der Luftresistenz

+15 STR / +15 BEW / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Behänder Gürtel

500.000 Goldmünzen

Windender Gürtel

+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Ausweichen


Thilo Drolenorius (Sturmkante)


2 Minotauren-Klanringe

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Blaues Juwel

1 Beweglicher Gürtel

50.000 Goldmünzen

Windender Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Ausweichen / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Windender Gürtel

500.000 Goldmünzen

Windender Gürtel der Luftresistenz

+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +5% Ausweichen / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Windender Gürtel

500.000 Goldmünzen

Verruchter Gürtel

+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +10% Stehlen


Thilo Drolenorius (Sturmkante)


2 Minotauren-Klanringe

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Blaues Juwel

1 Beweglicher Gürtel

50.000 Goldmünzen

Verruchter Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +10% Stehlen / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Verruchter Gürtel

500.000 Goldmünzen

Verruchter Gürtel der Luftresistenz

+15 STR / +2AC / +5% Bogenschiessen / +10% Stehlen / +5% Dunkelresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Verruchter Gürtel

500.000 Goldmünzen

Treffender Gürtel

+15 STR / +2AC / +5% Angriff


Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)


10 Lichtringe

10 Manaelixiere

3 Gelbe Juwelen

1 Kräftigender Gürtel

20.000 Goldmünzen

Mächtiger Gürtel

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +15% Mächtiger Hieb


Gela Honneheit (Schloß von Silberstreif)


2 Minotauren-Klanringe

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Blaues Juwel

1 Treffender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Mächtiger Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +15% Mächtiger Hieb / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Mächtiger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Mächtiger Gürtel der Luftresistenz

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +15% Mächtiger Hieb / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Mächtiger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Pflegender Gürtel

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +20% Schnelle Heilung


Gela Honneheit (Schloß von Silberstreif)


2 Minotauren-Klanringe

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Blaues Juwel

1 Treffender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Pflegender Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +20% Schnelle Heilung / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Pflegender Gürtel

500.000 Goldmünzen

Pflegender Gürtel der Luftresistenz

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +20% Schnelle Heilung / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Pflegender Gürtel

500.000 Goldmünzen

Kämpfender Gürtel

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +5% Ausweichen


Gela Honneheit (Schloß von Silberstreif)


2 Minotauren-Klanringe

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Blaues Juwel

1 Treffender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Kämpfender Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +5% Ausweichen / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Kämpfender Gürtel

500.000 Goldmünzen

Kämpfender Gürtel der Luftresistenz

+15 STR / +2AC / +5% Angriff / +5% Ausweichen / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Kämpfender Gürtel

500.000 Goldmünzen

Ausweichender Gürtel

+5% Ausweichen / +2AC


Gnarr Schwinghammer

(Lichthafen)


20 Eier der Kraanier

1 Eisenverstärkter Gürtel

10.000 Goldmünzen

Allwissender Gürtel

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen


Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)


10 Lichtringe

10 Manaelixiere

3 Gelbe Juwelen

1 Ausweichener Gürtel

20.000 Goldmünzen

Lichter Gürtel

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Lichtmagie


Sophicus Altklug ( Bibliothek von Rabenfels)


2 Runenbesetzte Schutzroben

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Grünes Juwel

1 Allwissender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Lichter Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Lichtmagie / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Lichter Gürtel

500.000 Goldmünzen

Lichter Gürtel der Luftresistenz

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Lichtmagie / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Lichter Gürtel

500.000 Goldmünzen

Irdener Gürtel

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Erdmagie


Sophicus Altklug ( Bibliothek von Rabenfels)


2 Runenbesetzte Schutzroben

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Grünes Juwel

1 Allwissender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Irdener Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Erdmagie / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Irdener Gürtel

500.000 Goldmünzen

Irdener Gürtel der Luftresistenz

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Erdmagie / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Irdener Gürtel

500.000 Goldmünzen

Luftiger Gürtel

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Luftmagie


Sophicus Altklug ( Bibliothek von Rabenfels)


2 Runenbesetzte Schutzroben

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Grünes Juwel

1 Allwissender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Luftiger Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Luftmagie / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Luftiger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Luftiger Gürtel der Luftresistenz

+15 WIS / +2AC / +5% Ausweichen / +5% Luftmagie / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Luftiger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Denkender Gürtel

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen


Maryan Morgentau (Druidenhain/Arakas)


10 Lichtringe

10 Manaelixiere

3 Gelbe Juwelen

1 Ausweichender Gürtel

20.000 Goldmünzen

Feuriger Gürtel

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Feuermagie


Szeratorius (Tempel von Felsriff)


2 Runenbesetzte Schutzroben

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Grünes Juwel

1 Denkender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Feuriger Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Feuermagie / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Feuriger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Feuriger Gürtel der Luftresistenz

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Feuermagie / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Feuriger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Wässriger Gürtel

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Wassermagie


Szeratorius (Tempel von Felsriff)


2 Runenbesetzte Schutzroben

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Grünes Juwel

1 Denkender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Wässriger Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Wassermagie / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Wässriger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Wässriger Gürtel der Luftresistenz

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Wassermagie / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Wässriger Gürtel

500.000 Goldmünzen

Dunkler Gürtel

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Dunkelmagie


Szeratorius (Tempel von Felsriff)


2 Runenbesetzte Schutzroben

2 Beutel mit gelben Pulver

1 Grünes Juwel

1 Denkender Gürtel

50.000 Goldmünzen

Dunkler Gürtel des Schutzes vor Bösem

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Dunkelmagie / +5% Dunkelresistenz


Cersina (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Dunkler Gürtel

500.000 Goldmünzen

Dunkler Gürtel der Luftresistenz

+15 INT/ +2AC / +5% Ausweichen / +5% Dunkelmagie / +5% Luftresistenz


Cersinus (Sumpfland)


10 Sumpfland-Medizin

1 Teil der Leichten Azur-Plattenrüstung

1 Dunkler Gürtel

500.000 Goldmünzen