Quest: Der Orakelpfad: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Unten angekommen geht es nordwestlich weiter zu einem Portal. Dieses können wir nur Mithilfe des Schlüssel Artherks oder Schlüssel Ogrimars durchqueren. | + | |
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− | | style="width:55%; vertical-align:top;" | | + | | style="width:55%; vertical-align:top;" |Jetzt landen wir zufällig an einem der vier Pfeiler, von denen aus wir den Strudel in der Mitte laufen müssen um weiter zu kommen. |
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− | | style="width:55%; vertical-align:top;" |Nun beginnt die Schlüsselsuche. Wir landen auf dem kreisrunden Fleck Wiese (gelber Punkt) und müssen als erstes zur markierten Truhe, um dort den Elfenbeinschlüssel zu holen, der uns die Tür ins Orakel öffnet | + | | style="width:55%; vertical-align:top;" |Nun beginnt die Schlüsselsuche. Wir landen auf dem kreisrunden Fleck Wiese (gelber Punkt) und müssen als erstes zur markierten Truhe, um dort den Elfenbeinschlüssel zu holen, der uns die Tür ins Orakel öffnet. |
|[[Datei:Weg durch das Orakel 1.jpg|alternativtext=Weg durch das Orakel 1|rand|mini|400x400px]] | |[[Datei:Weg durch das Orakel 1.jpg|alternativtext=Weg durch das Orakel 1|rand|mini|400x400px]] | ||
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− | !#!!Schlüssel!!öffnet | + | !#!!Schlüssel!! öffnet |
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|A||Primitiver eiserner Schlüssel||öffnet die linke Tür vom Eingangsraum aus gesehen | |A||Primitiver eiserner Schlüssel||öffnet die linke Tür vom Eingangsraum aus gesehen | ||
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|B | |B | ||
− | |Matter Kupferschlüssel | + | | Matter Kupferschlüssel |
|öffnet die Tür am Ende des Ganges, nördlich des Eingangsraumes | |öffnet die Tür am Ende des Ganges, nördlich des Eingangsraumes | ||
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|öffnet die Truhe bei H | |öffnet die Truhe bei H | ||
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− | |H | + | | H |
|Rubin-Kristallschlüssel | |Rubin-Kristallschlüssel | ||
|öffnet die Truhe bei I | |öffnet die Truhe bei I | ||
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|öffnet die Truhe bei J | |öffnet die Truhe bei J | ||
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− | |J | + | | J |
|Smaragd-Kristallschlüssel | |Smaragd-Kristallschlüssel | ||
|öffnet die Tür, die nordwestlich in den nächsten Raum führt | |öffnet die Tür, die nordwestlich in den nächsten Raum führt | ||
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| colspan="3" |''Jetzt geht es erst nach Süden weiter. Der nächste Schlüssel wird im gekennzeichneten Raum mit etwas Glück von den Drachen B'thurkan fallen gelassen.'' | | colspan="3" |''Jetzt geht es erst nach Süden weiter. Der nächste Schlüssel wird im gekennzeichneten Raum mit etwas Glück von den Drachen B'thurkan fallen gelassen.'' | ||
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|Massiver Goldschlüssel | |Massiver Goldschlüssel | ||
|öffnet die Truhe, die in südöstlicher Richtung des Raumes liegt | |öffnet die Truhe, die in südöstlicher Richtung des Raumes liegt | ||
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| colspan="3" |''Nun gehen wir den Weg zurück bis zur Abzweigung. Dieses Mal folgen wir dem Weg nach Norden, um so zur letzten Tür des Hauses zu gelangen.'' | | colspan="3" |''Nun gehen wir den Weg zurück bis zur Abzweigung. Dieses Mal folgen wir dem Weg nach Norden, um so zur letzten Tür des Hauses zu gelangen.'' | ||
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+ | Draußen angelangt können wir einmal frei von Zwängen durch Wände gehen. Links um die Ecke, der Gang südlich vom Ausgang kann direkt durch die Wand passiert werden. Darüber gelangen wir zur ersten [[Truhe: Bonustruhe im Orakelbereich|Orakel-Bonustruhe]]. | ||
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+ | | style="width:55%; vertical-align:top;" |Das erste Haus haben wir überstanden, doch die Herausforderungen sind noch längst nicht vorbei. Der Weg zum zweiten Haus ist lang und dank der mit Luftmagie schießenden Bäume gefährlich. Für die wagemutigen gibt es einen kürzeren Weg (blaue Linie), mitten durch ein ganzes Heer Zeithüter. Unerfahrenen sei angeraten daher den längeren, aber sichereren Weg zu nehmen (rote Linie). Wer die Abkürzung unbeschadet überstehen will, dem sei angeraten den Zauber [[Zauber: Zuflucht|Zuflucht]] zu aktivieren. | ||
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+ | | style="width:55%; vertical-align:top;" |Am unteren Ende der Treppe angelangt holen wir uns den Kleinen Goldschlüssel (langer Weg) bzw. den Kleiner Silberschlüssel (kurzer Weg) aus der Truhe (N), um in den Winkelgang zu gelangen, der immer wieder gern als Levelstelle genutzt wird. | ||
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+ | Auch hier sollten wir den Abstecher zu den Orakel-Bonustruhen bzw. zum Hüter der Güter machen. | ||
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+ | Ab hier spaltet sich der Weg für die Seraphen Artherks, die das obere Portal durchqueren müssen, und die Seraphen Ogrimars, für die das untere Portal den Weg fortsetzt. Bis hierhin bleiben alle ergatterten Schlüssel erhalten (bis zur Wiedergeburt). | ||
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+ | Die folgenden Schlüssel zerfallen nach einmaliger Anwendung. | ||
+ | | style="vertical-align:top;" |[[Datei:Weg durch das Orakel 4.jpg|alternativtext=Weg durch das Orakel 4|rand|mini|400x400px]] | ||
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Version vom 10. Dezember 2020, 21:39 Uhr
Voraussetzung: der Besitz des Schlüssels Artherks oder Schlüssels Ogrimars
Folgequest: Die Wiedergeburt
Der Weg & die Prüfung im Orakel:
01 | Zwischen den Pfeilern führt ein unsichtbarer Weg über das Wasser. Über diesen gelangen wir auf die kleine Nebeninsel, auf welcher eine Treppe nach unten weiter führt.
Unten angekommen geht es nordwestlich weiter zu einem Portal. Dieses können wir nur Mithilfe des Schlüssel Artherks oder Schlüssel Ogrimars durchqueren. |
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02 | Jetzt landen wir zufällig an einem der vier Pfeiler, von denen aus wir den Strudel in der Mitte laufen müssen um weiter zu kommen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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03 | Nun beginnt die Schlüsselsuche. Wir landen auf dem kreisrunden Fleck Wiese (gelber Punkt) und müssen als erstes zur markierten Truhe, um dort den Elfenbeinschlüssel zu holen, der uns die Tür ins Orakel öffnet. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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04 |
Draußen angelangt können wir einmal frei von Zwängen durch Wände gehen. Links um die Ecke, der Gang südlich vom Ausgang kann direkt durch die Wand passiert werden. Darüber gelangen wir zur ersten Orakel-Bonustruhe. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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05 | Das erste Haus haben wir überstanden, doch die Herausforderungen sind noch längst nicht vorbei. Der Weg zum zweiten Haus ist lang und dank der mit Luftmagie schießenden Bäume gefährlich. Für die wagemutigen gibt es einen kürzeren Weg (blaue Linie), mitten durch ein ganzes Heer Zeithüter. Unerfahrenen sei angeraten daher den längeren, aber sichereren Weg zu nehmen (rote Linie). Wer die Abkürzung unbeschadet überstehen will, dem sei angeraten den Zauber Zuflucht zu aktivieren. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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06 | Am unteren Ende der Treppe angelangt holen wir uns den Kleinen Goldschlüssel (langer Weg) bzw. den Kleiner Silberschlüssel (kurzer Weg) aus der Truhe (N), um in den Winkelgang zu gelangen, der immer wieder gern als Levelstelle genutzt wird.
Ab hier spaltet sich der Weg für die Seraphen Artherks, die das obere Portal durchqueren müssen, und die Seraphen Ogrimars, für die das untere Portal den Weg fortsetzt. Bis hierhin bleiben alle ergatterten Schlüssel erhalten (bis zur Wiedergeburt).
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