Quest: Der Schneidermeister: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Dezember 2020, 19:25 Uhr
Diese Quest kann beliebig oft wiederholt werden!
Voraussetzung: Reise ins Sumpfland, Die Goblinmaske
Ziel: Stofffetzen für Danito Smit sammeln
Belohnung: eine Robe aus dem Sumpfland
Was wir brauchen werden:
Anzahl | Benötigter Gegenstand | zu finden |
---|---|---|
333 | unverdaute Stofffetzen | Drop von diversen Sumpflandmonstern |
15.000 | Goldmünzen | - |
Questverlauf (tabellarisch):
# | Station | zu finden | Schlüsselwörter | verlangt | wir erhalten |
---|---|---|---|---|---|
1 | Danito Smit | im Sumpfland Kontor | Hilfe, für Nebenbei, Sammeln fertig, Geschäft | 5.000 Goldmünzen | - |
2 | Zahmer Krokobold | im Sumpfland Kontor | Klick, etwas tolles schneidern, ein Kleid fehrdich | 333 unverdaute Stofffetzen | eine zufällig ausgewählte Robe, Erfahrungspunkte |